遊戲規則
1.莊家搶莊時間為30秒,搶莊玩家金額必須大於目前莊家 2.閒家押注時間為30秒,時間到後不得在下注 3.使用"天幣"做為推筒子貸幣 4.官方抽水1%
牌型 | 點數 | 說明 | | 白皮對子 | 兩張白皮,又名「白皮對子」。 [最大點數]
| | 對子 | 兩張牌點數相同,稱為對子,由大到小依序為9筒對子、8筒對子、……、到1筒對子。
| | 單張白皮
(半點) | 白皮為半點點數,例如一張白皮配一張九筒時則為九點半,是「對子」以外最大的點數。另外一張白皮配一張八筒則為八點半以此類推。
| | 鱉十 | 鱉十是遊戲中最小的點數,當二張牌型組合起來剛好是10點,便是所謂的鱉十,也就是俗稱的零點。
| | 9點 | 當二張牌組合起來,剛好是9點的數字如1筒+8筒,那玩家便是拿到9點的點數。
| | 8點 | 當二張牌組合起來,剛好是8點的數字如1筒+7筒,那玩家便是拿到8點的點數。如果玩家拿到的是二張9筒,以規則上來說並不是拿到8點,而是拿到9筒對子。
| | 7點 | 當二張牌組合起來,剛好是7點的數字如5筒+2筒,那玩家便是拿到7點的點數,或是玩家拿到8筒加9筒加起來17點的數字,也是等於拿到7點。
| | 6點 | 當二張牌組合起來,剛好是6點的數字如2筒+4筒,那玩家便是拿到6點的點數,或是玩家拿到7筒加9筒加起來16點的數字,也是等於拿到6點。
| | 5點 | 當二張牌組合起來,剛好是5點的數字如2筒+3筒,那玩家便是拿到5點的點數,或是玩家拿到6筒加9筒加起來15點的數字,也是等於拿到5點。
| | 4點 | 當二張牌組合起來,剛好是4點的數字如1筒+3筒,那玩家便是拿到4點的點數,或是玩家拿到5筒加9筒加起來14點的數字,也是等於拿到4點。
| | 3點 | 當二張牌組合起來,剛好是3點的數字如1筒+2筒,那玩家便是拿到3點的點數,或是玩家拿到4筒加9筒加起來13點的數字,也是等於拿到3點。
| | 2點 | 當二張牌組合起來,玩家拿到3筒加9筒加起來12點的數字,那玩家便是拿到2點。
| | 1點 | 當二張牌組合起來,玩家拿到2筒加9筒加起來11點的數字,那玩家便是拿到1點。
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玩法說明 | 1. | 推筒子在玩法上取自麻將中的「筒子」及「白板」組成的玩法。玩法上,玩家只需要合計手牌上的點數,如果大於10則取其個位數,故最大為9點,最小為0點,如果玩家拿到10點則以0點計算。
| 2. | 拿到兩張點數相同的牌型則稱為「對子」,勝任何點數。
| 3. | 系統在發第一張牌到玩家手中,顯示出來後系統會繼續發第二張牌,此時玩家只要比手牌中的點數大小。
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| 特別注意 | 如果玩家手中的點數與其他玩家點數相同視為「平手」。
| 點數大小 | 白皮對子>9對子>8對子>…>2對子>1對子>9點半>9點>…. >1點半>1點>鱉十(0點) |
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